{"id":456,"date":"2020-12-04T19:15:37","date_gmt":"2020-12-04T18:15:37","guid":{"rendered":"https:\/\/blog.ilgiornale.it\/acerbi\/?p=456"},"modified":"2020-12-04T19:15:37","modified_gmt":"2020-12-04T18:15:37","slug":"watch-dogs-finalmente-convince-videogiochi-speciale-natale","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.ilgiornale.it\/acerbi\/2020\/12\/04\/watch-dogs-finalmente-convince-videogiochi-speciale-natale\/","title":{"rendered":"Watch Dogs finalmente convince VIDEOGIOCHI SPECIALE NATALE"},"content":{"rendered":"<p style=\"font-weight: 400\"><a href=\"https:\/\/blog.ilgiornale.it\/acerbi\/files\/2020\/12\/watch.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-medium wp-image-457\" src=\"https:\/\/blog.ilgiornale.it\/acerbi\/files\/2020\/12\/watch-245x300.jpg\" alt=\"\" width=\"245\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/blog.ilgiornale.it\/acerbi\/files\/2020\/12\/watch-245x300.jpg 245w, https:\/\/blog.ilgiornale.it\/acerbi\/files\/2020\/12\/watch.jpg 385w\" sizes=\"(max-width: 245px) 100vw, 245px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"font-weight: 400\">Il fatto che Ubisoft abbia voluto continuare la serie di Watch Dogs indica che il gioco in s\u00e9 ha grande potenziale. I primi due capitoli della serie, molto promettenti, hanno per\u00f2 dimostrato di avere diversi problemi e hanno attirato su di loro una ridda di critiche, per diversi aspetti pi\u00f9 che meritate.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400\">Questa volta ci si \u00e8 affidati al producer Clint Hocking, per intenderci il creatore di Far Cry 2, che ha sfornato una versione di Watch Dogs, ribattezzata Legion, ampiamente ricostruita.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400\">Le fondamenta del gioco rimangono salde: il protagonista deve creare un gruppo di rivoluzionari informatici che abbia la capacit\u00e0 di sfidare e battere il potere costituito, chiamato Albion. Ci si muove in una Londra di un vicino futuro, con uno sviluppo tecnologico praticamente uguale all\u2019attualit\u00e0. Subito una sorpresa piacevole: la piattaforma di individui arruolabili arriva alla strabiliante somma di nove milioni! Ebbene s\u00ec, ben nove milioni di personaggi giocabili per formare la propria banda. E ognuno di essi \u00e8 caratterizzato in modo stupefacente, con una vita, delle abitudini, delle relazioni e delle inclinazioni assolutamente uniche.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400\">L\u2019arruolamento diventa cos\u00ec un affare che, da solo, permette una giocabilit\u00e0 praticamente infinita. Una scelta far\u00e0 variare in modo permanente il proseguo dell\u2019azione, portando la storia su binari unici. La citt\u00e0 stessa, a seconda degli incontri che decideremo di accettare o rifiutare, varier\u00e0 di conseguenza.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400\">Altra novit\u00e0 che pu\u00f2 rendere il gioco avvincente \u00e8 la modalit\u00e0 Permadeath. Un\u2019opzione che, una volta inserita, prevede la morte permanente e definitiva di un personaggio. Giocare con questa modalit\u00e0 rende l\u2019esperienza estremamente eccitante, sapendo di dover ponderare con grande attenzione ogni mossa possibile, pena la morte definitiva in caso di errore.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400\">Il lato negativo di un gioco cos\u00ec strutturato \u00e8 la possibilit\u00e0 di perdersi nei mille rivoli che vengono a crearsi nel corso della storia. Se non si sta molto attenti, il gioco stesso ti porta in situazioni nelle quali perdi di vista il vero obiettivo finale, battere Albion. La guerra si combatte principalmente su di un terreno cibernetico; la rete regna sovrana, controlla e dirige ogni aspetto della vita di questa Londra futuristica. Quindi droni, hackers, computer e connessioni remote diventeranno strategici per disorientare Albion. La presenza di altre bande, che come la nostra combattono il Potere, ci porter\u00e0 ad alleanze, voltafaccia, intrighi di spie e contro spie, azioni e colpi di scena, creando una sceneggiatura imponente e multiforme.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400\">Questo action drama permette infinite combinazioni. Pu\u00f2 soddisfare diversi generi di gioco, restando sempre fluido e accattivante in tutte le situazioni. Se proprio vogliamo trovare qualche pecca, possiamo indicare la mancanza di treni e metropolitane, che in una citt\u00e0 come Londra sono fondamentali per la mobilit\u00e0 delle persone. Manca anche la possibilit\u00e0 multiplayer, che per\u00f2 Ubisoft sta cercando di inserire e che dovrebbe venire alla luce tra qualche mese. Londra \u00e8 ricreata con grande precisione e attenzione, ma la scelta \u00e8 stata quella di creare un open world non sterminato, per evitare ulteriore dispersione nella sceneggiatura generale.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400\">\u201cLegion\u201d \u00e8 sicuramente un gran passo avanti per Watch Dogs, con tantissimi pregi e potenzialit\u00e0 ulteriori.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p><p>Il fatto che Ubisoft abbia voluto continuare la serie di Watch Dogs indica che il gioco in s\u00e9 ha grande potenziale. I primi due capitoli della serie, molto promettenti, hanno per\u00f2 dimostrato di avere diversi problemi e hanno attirato su di loro una ridda di critiche, per diversi aspetti pi\u00f9 che meritate. Questa volta ci si \u00e8 affidati al producer Clint Hocking, per intenderci il creatore di Far Cry 2, che ha sfornato una versione di Watch Dogs, ribattezzata Legion, ampiamente ricostruita. 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