{"id":486,"date":"2021-04-21T17:42:23","date_gmt":"2021-04-21T15:42:23","guid":{"rendered":"https:\/\/blog.ilgiornale.it\/acerbi\/?p=486"},"modified":"2021-04-21T17:42:23","modified_gmt":"2021-04-21T15:42:23","slug":"doom-3-vr-occasione-persa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.ilgiornale.it\/acerbi\/2021\/04\/21\/doom-3-vr-occasione-persa\/","title":{"rendered":"Doom 3 VR, occasione persa"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/blog.ilgiornale.it\/acerbi\/files\/2021\/04\/196678-large-doom-3-vr.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-medium wp-image-487\" src=\"https:\/\/blog.ilgiornale.it\/acerbi\/files\/2021\/04\/196678-large-doom-3-vr-300x300.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/blog.ilgiornale.it\/acerbi\/files\/2021\/04\/196678-large-doom-3-vr-300x300.jpg 300w, https:\/\/blog.ilgiornale.it\/acerbi\/files\/2021\/04\/196678-large-doom-3-vr-150x150.jpg 150w, https:\/\/blog.ilgiornale.it\/acerbi\/files\/2021\/04\/196678-large-doom-3-vr-768x768.jpg 768w, https:\/\/blog.ilgiornale.it\/acerbi\/files\/2021\/04\/196678-large-doom-3-vr.jpg 1000w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>La nuova frontiera del videogioco \u00e8 gi\u00e0 ora la realt\u00e0 virtuale, alla quale tutti i produttori puntano per ampliare l\u2019offerta, che \u00e8 andata espandendosi con i continui lockdown imposti dal virus. In questa ottica ID Software ha deciso di riesumare un titolo che era comparso ben 17 anni fa, Doom 3, rendendolo fruibile su PlayStation VR.<\/p>\n<p>Doom 3, al momento dell\u2019uscita, era stato accolto con qualche controversia, discostandosi in modo marcato dai due precedenti capitoli della saga. Era stato comunque un grande successo, in particolare per gli amanti delle atmosfere horror applicate ai racconti sci-fi. Proprio in quest\u2019ottica il gioco aveva avuto ottime vendite, anche perch\u00e9 il team guidato da John Carmack si era impegnato particolarmente per ricreare atmosfere in stile gotico giocando massicciamente con i chiaroscuri.<\/p>\n<p>Diciamo subito che il nuovo adattamento per PS4 e PS4 Plus ha subito solo ritocchi marginali rispetto al passato. Quindi i limiti tecnici e i problemi di gioco si rivelano fin dalle prime battute, con una grafica spesso approssimativa e fastidiosi movimenti a scatto. Grossi problemi si riscontrano anche con il puntamento delle armi, che in uno \u201cspara spara\u201d dai ritmi serrati costituisce un limite davvero grave. In alcune scene, poi, viene meno la sensazione di distanza tra se stessi e le cose, o i mostri, che ci circondano. Anche questa \u00e8 una pecca di non poco conto, che contribuisce a falsare le percezioni sensoriali e, quindi, aumenta la possibilit\u00e0 di essere colpiti dai numerosi nemici che, con allarmate frequenza, tentano di porre fine alla nostra esplorazione di Marte. I limiti della parte grafica, rimasta in buona sostanza ferma a 17 anni fa, compromettono a cascata la fluidit\u00e0 dell\u2019azione e la precisione negli spostamenti, aumentando pericolosamente le opportunit\u00e0 dei nemici di colpirvi, compromettendo tutta la missione.<\/p>\n<p>Le atmosfere tese e opprimenti del gioco non vi permetteranno mai di rilassarvi, soddisfacendo la necessit\u00e0 di molti videogiocatori di un\u2019azione continua e letale. L\u2019apparato nervoso sar\u00e0 sempre messo a dura prova, complice anche un comparto sonoro questo s\u00ec ben rivisto e adattato alle nuove esigenze. Altra \u201cstranezza\u201d riscontrabile, il repentino passaggio dalle tre alle due dimensioni nel corso delle scene che fanno da ponte tra una missione e l\u2019altra: ci\u00f2 genera un effetto \u201cmal di mare\u201d sicuramente poco piacevole.<\/p>\n<p>Indubbiamente un adattamento frettoloso ad una nuova tecnologia per un gioco sicuramente piacevole, che comunque rimane godibile ad una nutrita schiera di appassionati del genere. Peccato. Siamo convinti che un restyling pi\u00f9 profondo avrebbe portato questo titolo ad un elevato grado di godibilit\u00e0 ludica.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p><p>La nuova frontiera del videogioco \u00e8 gi\u00e0 ora la realt\u00e0 virtuale, alla quale tutti i produttori puntano per ampliare l\u2019offerta, che \u00e8 andata espandendosi con i continui lockdown imposti dal virus. In questa ottica ID Software ha deciso di riesumare un titolo che era comparso ben 17 anni fa, Doom 3, rendendolo fruibile su PlayStation VR. Doom 3, al momento dell\u2019uscita, era stato accolto con qualche controversia, discostandosi in modo marcato dai due precedenti capitoli della saga. Era stato comunque un grande successo, in particolare per gli amanti delle atmosfere horror applicate ai racconti sci-fi. 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